<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003</id><updated>2011-08-14T14:36:59.860-07:00</updated><title type='text'>Old Pixels</title><subtitle type='html'>Abandonware, jogos antigos</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>25</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-2716592813970767312</id><published>2008-03-30T19:26:00.000-07:00</published><updated>2008-03-30T19:29:30.835-07:00</updated><title type='text'>Deu galho</title><content type='html'>Lá estava o tio Bill junto de seu colega e empregado da Microsoft, apresentando o seu novo produto, o Windows 98. Quando de repente... "Uou". Isto me lembra aquela música insuportável, CRÉU!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TGLhuF3L48U&amp;amp;hl=pt-br"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TGLhuF3L48U&amp;amp;hl=pt-br" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-2716592813970767312?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/2716592813970767312/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=2716592813970767312' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/2716592813970767312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/2716592813970767312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/03/deu-galho.html' title='Deu galho'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-4207524961724991023</id><published>2008-03-30T11:31:00.000-07:00</published><updated>2008-03-31T19:27:18.166-07:00</updated><title type='text'>Não gosto deste novo Sonic</title><content type='html'>Não sei quanto a vocês, mas a mim não me agrada nem um pouco este novo sonic que a SEGA criou a partir dos jogos para Game Boy Advance. Eu acho que ele ficou fashion de mais, moderno de mais, malandro de mais. Tem vezes que parece um rapper, só falta falar "Hey Dude!!", "Yo Yo!!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para falar a verdade, Sonic em 3D nunca fez a minha cabeça, embora as versões para Dreamcast eram bem legais. No Game Boy Advance, com as versões Advance, o jogo ficou muito travado. De nada lembrava a velocidade absurda do Mega Drive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A alguns dias atrás, fui ver o novo Sonic para Playstation 3 na casa de um amigo meu. Ele vive tentando me convencer de que aquilo é um videgogame. O que vi foi assustador. Logo na abertura aparecia uma menina com trajes a lá Sandy &amp;amp; Júnior no país das maravilhas (não me lembro ao certo se era este o nome do filme deles). Mas era algo do tipo Final Fantasy (outro jogo que foi para a lata do lixo a partir da era Playstation).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo em sí é terrível!!! Eu pensava que pelo fato do Playstation 3 possuir um ótimo processador, o jogo seria veloz como nos velhos tempos. Mas o que vi foi um jogo lento, cheio de lags. Em fim, não vejo com bons olhos esta fase "EMO" do Sonic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R-_h18W6QjI/AAAAAAAAALM/hNXMNHkPKrM/s1600-h/Sonic.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R-_h18W6QjI/AAAAAAAAALM/hNXMNHkPKrM/s400/Sonic.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183610012978266674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-4207524961724991023?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/4207524961724991023/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=4207524961724991023' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4207524961724991023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4207524961724991023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/03/no-gosto-deste-novo-sonic.html' title='Não gosto deste novo Sonic'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R-_h18W6QjI/AAAAAAAAALM/hNXMNHkPKrM/s72-c/Sonic.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-2782128024404512788</id><published>2008-03-09T12:26:00.000-07:00</published><updated>2008-03-10T06:26:43.550-07:00</updated><title type='text'>Outlander</title><content type='html'>A história de Outlander começou nos cinemas. Em 1979 foi lançado Mad Max. Um filme que contava a história de um policial rodoviário australiano, que vive numa sociedade decadente pré -guerra (a 3º guerra mundial no caso). O filme não só se tornou um clássico, como bateu o recorde de custo beneficio. Foi o filme em que menos se foi investido e mais retorno obteve. Foi este filme aliás, que projetou Mel Gibson para a indústria cinematográfica. Com este enorme sucesso, não demorou para surgir investimentos. Seqüências do filme foram lançadas (estes sim super produções) e para variar, joguinhos foram criados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No caso, quem obteve os direitos de produzir o jogo com o nome do filme foi uma empresa britânica chamada Mindscape. A Mindscape estava preocupada em aproveitar o nome Mad Max e fazer dinheiro o quanto antes. Sendo assim, desenvolveram um jogo meio que na pressa para o NES (Nintendo Entertainment System). O resultado não foi dos mais animadores, o jogo ficou meio ruim. A jogabilidade era péssima, e o roteiro era bem diferente ao do filme Mad Max II The Road Warrior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciente da bobagem que tinha feito, a Mindscape logo tratou de providenciar algo decente, desta vez Mega Drive e Super Nintendo seriam os consoles escolhidos. Porém já era tarde, a Mindscape havia perdido os direitos de usar o nome Mad Max, e o seu jogo já estava em um grau relativamente avançado de desenvolvimento. A solução foi maquiar o jogo, para que não tivesse ligação com o filme. Esta maquiagem ficou clara na versão para Mega Drive, onde existe uma cena em que o personagem principal do jogo aparece com destaque e fica clara a semelhança com o ator Mel Gibson. A falha foi corrigida na versão para Super Nintendo, colocaram um óculos escuro para disfarçar melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RAmhC14tI/AAAAAAAAAJ8/ada1vCTAkGo/s1600-h/Outlander1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RAmhC14tI/AAAAAAAAAJ8/ada1vCTAkGo/s200/Outlander1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175832902205039314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RA8xC14uI/AAAAAAAAAKE/2o8kFuRq4p4/s1600-h/Outlander7.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RA8xC14uI/AAAAAAAAAKE/2o8kFuRq4p4/s200/Outlander7.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175833284457128674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E foi assim que nasceu Outlander. Este jogo é um misto de jogo de carro com plataforma, pois ele se passa da seguinte forma. O jogo começa dentro do carro (parece ser um Ford Falcon XB australiano como no filme, note que o motorista fica do lado direito do carro). Aí você vai andando tranqüilamente, de repente um monte de motoqueiros enlouquecidos começam a travar uma batalha sangrenta com você, que responde a altura. O seu carro esta munido de uma poderosa metralhadora, sendo que você pode usar o seu revólver para matar quem tente te pegar pelas laterais. Só que depois de percorrer alguns quilômetros, o seu V8 beberrão começa a ficar sem combustível. Se você estiver longe de alguma cidade, o jeito é descer do carro e arrebentar alguém na estrada para roubar a sua gasolina. Caso você chegue a uma cidade (todas abandonadas) você pode parar e procurar mais itens. Como um lança foguetes, comida, armamento etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é super comprido, você deve atravessar o deserto e chegar vivo ao fim da linha. E isto não é fácil, não existe a possibilidade de salvar o jogo. Porém você pode adquirir um password sempre que descer em alguma cidade. Os inimigos são selvagens. Na estrada, existem motoqueiros, caminhonetes e helicópteros. Nas cidades, você irá encontrar um monte de gente esquisita, bem ao estilo Mad Max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As músicas do jogo são legais, porém repetitivas, logo você se enjoa delas. O legal mesmo é você jogar sem música. Assim você pode curtir o ronco do motor, que fica mais bonito quando você acopla um super charger no capô. A pilotagem aliás, ficou muito bem feita. Uma das mais realistas feita para um console de 16 bits. Mas isto apenas na versão para Mega Drive. A versão para Super Nintendo é muito ruim. Os sons, os gráficos e principalmente a jogabilidade foram muito mal feitos. O que decepciona no Mega Drive é o final, completamente idiota e sem noção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas de maneira geral é um bom jogo. Para quem é fã dos filmes do Mad Max, vale a pena conferir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RE2xC14vI/AAAAAAAAAKM/22E0gdRJ1S8/s1600-h/Outlander2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RE2xC14vI/AAAAAAAAAKM/22E0gdRJ1S8/s200/Outlander2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175837579424424690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RFOBC14wI/AAAAAAAAAKU/WDcPppr23BA/s1600-h/Outlander4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RFOBC14wI/AAAAAAAAAKU/WDcPppr23BA/s200/Outlander4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175837978856383234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RFmxC14xI/AAAAAAAAAKc/am8H6ZzmvTw/s1600-h/Outlander6.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RFmxC14xI/AAAAAAAAAKc/am8H6ZzmvTw/s200/Outlander6.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175838404058145554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RF6RC14yI/AAAAAAAAAKk/WMO9lpU2KQY/s1600-h/Outlander5.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RF6RC14yI/AAAAAAAAAKk/WMO9lpU2KQY/s200/Outlander5.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175838739065594658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-2782128024404512788?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/2782128024404512788/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=2782128024404512788' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/2782128024404512788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/2782128024404512788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/03/outlander.html' title='Outlander'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9RAmhC14tI/AAAAAAAAAJ8/ada1vCTAkGo/s72-c/Outlander1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-6220471847576814344</id><published>2008-03-09T09:32:00.000-07:00</published><updated>2008-03-09T10:10:36.161-07:00</updated><title type='text'>Hora do Intervalo (5)</title><content type='html'>Na hora do intervalo de hoje, o mais clássico dos comerciais envolvendo computadores de todos os tempos. O comercial do &lt;span&gt;Macintosh da Apple. O vídeo foi dirigido por Ridley Scott e exibido no intervalo da final do &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;Superbowl&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt; nos Estados Unidos. O &lt;/span&gt;Superbowl&lt;span&gt; é conhecido por ser o evento de maior audiência dos Estados Unidos e do mundo. Da para se imaginar o precinho que deve ser um anúncio nesta ocasião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O comercial faz alusão ao livro "Nineteen Eighty-Four" (1984) de George Orwell. Para entender a mensagem de Steve Jobs, é preciso entender do que se trata este livro &lt;a href="http://br.youtube.com/watch?v=QqCJaPJ8APQ"&gt;que também  foi adaptado ao cinema.&lt;/a&gt; "Nineteen Eighty-Four", foi escrito em 1948 e ganhou as telas em 1984. O autor apenas inverteu os últimos dois algarismos do ano em que foi escrito o livro para dar nome a obra. A história se passava em 1984 em um mundo dividido em 4 grandes nações. A parte americana do mundo vivia sobre um regime fascista e totalitário, onde as pessoas eram vigiadas e controladas através de um moderno sistema de  televisão. O grande ditador que tudo controlava era conhecido como o "Grande Irmão" ou o "Big Brother".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No comercial, uma mulher lança um martelo em direção a tela onde o "Big Brother" era exibido, libertando as pessoas daquela alienação. Jobs estava claramente mandando uma mensagem a IBM, empresa do qual ele odiava. No final era exibida a seguinte frase: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Em 24 de Janeiro a Apple Computer irá apresentar o &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Macintosh. E você verá por que 1984 não precisará ser como "1984"". &lt;/span&gt;Para bom entendedor, meia palavra basta. Simplesmente genial!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OYecfV3ubP8"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OYecfV3ubP8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-6220471847576814344?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/6220471847576814344/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=6220471847576814344' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/6220471847576814344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/6220471847576814344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/03/hora-do-intervalo-5.html' title='Hora do Intervalo (5)'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-8066614033515996144</id><published>2008-03-08T17:56:00.000-08:00</published><updated>2008-03-08T18:00:08.998-08:00</updated><title type='text'>Preview: Outlander</title><content type='html'>Alguém já jogou Outlander? O que achou? Chgeou a virar? A primeira vez que joguei este jogo fiquei impressionado com a possibilidade de sair do carro. Era como se fossem dois tipos de jogos em um só. É naquela época agente se impressionava por qualquer coisa... Em breve vou postar um review deste jogo e sua história. É bacana pra caramba...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9NERRC14qI/AAAAAAAAAJk/SeK2s_6mkLg/s1600-h/Outlander.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9NERRC14qI/AAAAAAAAAJk/SeK2s_6mkLg/s400/Outlander.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175555460202619554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-8066614033515996144?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/8066614033515996144/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=8066614033515996144' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/8066614033515996144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/8066614033515996144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/03/preview-outlander.html' title='Preview: Outlander'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R9NERRC14qI/AAAAAAAAAJk/SeK2s_6mkLg/s72-c/Outlander.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-1541629681431520388</id><published>2008-02-29T14:56:00.000-08:00</published><updated>2008-02-29T15:16:12.870-08:00</updated><title type='text'>Estônia Procura Computador Mais Feio Do Mundo</title><content type='html'>Um &lt;a href="http://kampaania.ekspress.ee/hp/"&gt;jornal&lt;/a&gt; estonês, estalão, ou seja lá como se fala isto, está a procura do computador mais feio do mundo. Para isto a famosa publicação está promovendo uma eleição pela web. A grande maioria são notebooks arrebentados. Porém os perversos estonêses ou estaloneses, cometeram uma terrível injustiça. Citando algumas peças lindas da indústria da informática, como este belo Toshiba T1100 que ilustra o blog. Ainda entraram na lista, os guerreiros HP Omnibook e o sexy Mitac 3026E, do qual confesso nunca ter visto antes. De qualquer forma isto é inadmissível! Máquinas tão belas que prestaram valoroso  serviço  aos seus donos,  sendo  menosprezadas por um jornaleco estônico! A partir de hoje a imprensa estalonesa caiu drasticamente no meu conceito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R8iR1lsquLI/AAAAAAAAAJY/F3Dx7wj3Tf8/s1600-h/toshiba-t1100.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R8iR1lsquLI/AAAAAAAAAJY/F3Dx7wj3Tf8/s400/toshiba-t1100.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172544521873569970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R8iRTVsquKI/AAAAAAAAAJQ/oJQDBbGH2pw/s1600-h/toshiba-t1100.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-1541629681431520388?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/1541629681431520388/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=1541629681431520388' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/1541629681431520388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/1541629681431520388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/02/estnia-procura-computador-mais-feio-do.html' title='Estônia Procura Computador Mais Feio Do Mundo'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R8iR1lsquLI/AAAAAAAAAJY/F3Dx7wj3Tf8/s72-c/toshiba-t1100.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-914146681601518474</id><published>2008-01-13T10:52:00.000-08:00</published><updated>2008-01-13T11:19:16.402-08:00</updated><title type='text'>Grand Prix</title><content type='html'>World Circuit nos Estados Unidos ou Grand Prix no resto do mundo, foi o primeiro jogo da série Grand Prix, hoje na quarta edição. Criado por Geoff Crammond e lançado pela Micro Prose em 1992, GP1 conquistou os PC's, Amiga e Atari ST. Aliás, a Micro Prose andava em alta naqueles tempos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo encantava pelos ótimos gráficos, e faziam os PC's suarem a camiseta para rodar simulador. O jogo também fazia proveito dos modernos recursos multimídia,  embora  este  quesito  tenha sido mal explorado pela equipe da Micro Prose. As animações eram ótimas, a cada vitória ou acidente, uma pequena animação em 3D com boas texturas eram exibidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo lembrava o clássico Indianapolis 500, porém muito melhor. As pistas foram reproduzidas com precisão, levando os fanáticos por Formula 1 a loucura. Parecia mesmo que aquele jogo transportava o jogador aos circuitos da temporada de 1991. Pistas clássicas como Estoril em Portugal, Hermanos Rodriguez no México e as apertadas ruas de Phoenix estão presentes no jogo. A temporada de 1991 foi realmente fantástica, jogar Grand Prix é como viajar no tempo, principalmente por ter sido lançado naquela época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os nomes das equipes e pilotos não eram os reais. Pois a Micro Prose não conseguiu os direitos com a FIA. Porém você pode edita-los, em pouco tempo (com um pouco de pesquisa) você pode ter o verdadeiro grid de 1991. Feito isto você pode salvar estes nomes em um arquivo e carrega-los quando quiser. A minha mágoa foi eles terem trocado o Roberto Moreno pelo Michael Schumacher, que assumiu o banco da Benetton pela metade da temporada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se não bastasse foi incluída a opção para se jogar online, coisa das mais raras em 1992. Fazendo com que a vida útil do jogo fosse ampliada imensamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A inteligência artificial deixa a desejar, muitas vezes os oponentes disputam curvas de maneira insana, levando vários carros ao muro. Sem falar dos "totós" na hora da largada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo assim, um ótimo jogo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.abandonia.com/en/games/400/Formula+1+Grand+Prix.html"&gt;Grand Prix (PC)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pju0jQM_I/AAAAAAAAAHo/cK1yCqmm0ZU/s1600-h/GP2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pju0jQM_I/AAAAAAAAAHo/cK1yCqmm0ZU/s200/GP2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155042379510592498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pj3kjQNAI/AAAAAAAAAHw/nybAjmzkozA/s1600-h/GP4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pj3kjQNAI/AAAAAAAAAHw/nybAjmzkozA/s200/GP4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155042529834447874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pkA0jQNBI/AAAAAAAAAH4/GOd1WocEu-c/s1600-h/GP1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pkA0jQNBI/AAAAAAAAAH4/GOd1WocEu-c/s200/GP1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155042688748237842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pkIkjQNCI/AAAAAAAAAIA/yV_fQZlMDyA/s1600-h/GP3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pkIkjQNCI/AAAAAAAAAIA/yV_fQZlMDyA/s200/GP3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155042821892224034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-914146681601518474?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/914146681601518474/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=914146681601518474' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/914146681601518474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/914146681601518474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/01/grand-prix.html' title='Grand Prix'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pju0jQM_I/AAAAAAAAAHo/cK1yCqmm0ZU/s72-c/GP2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-2153175244961157300</id><published>2008-01-13T10:28:00.000-08:00</published><updated>2008-01-13T10:50:29.799-08:00</updated><title type='text'>VDM Sound</title><content type='html'>Mais uma dica para ajudar a rodar jogos antigos em PC's modernos.&lt;br /&gt;O VDM Sound é um aplicativo que emula as antigas placas de som da máquinas IBM PC. É uma boa alternativa ao DOS Box para resolver problemas de som. Já que o DOS Box pode não rodar muito bem em máquinas menos providas de recursos de hardware. Por sua vez, o VDM Sound não apresenta impacto algum ao desempenho dos jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para rodar, basta instalar o programa. Na hora de jogar o seu jogo, clique no executável com o botão direito do mouse e selecione a opção "Run with VDMS". Além disto existem várias opções de configurações avançadas. Após rodar o primeiro procedimento, um atalho do executável será criado no atual diretório. Nas propriedades deste atalho, estão disponíveis outras possibilidades de configuração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://downloads.sourceforge.net/vdmsound/VDMSound2.1.0.zip?modtime=1052292755&amp;amp;big_mirror=0"&gt;VDM Sound&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pdXUjQM-I/AAAAAAAAAHg/onafL3i3K_g/s1600-h/Adlib.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pdXUjQM-I/AAAAAAAAAHg/onafL3i3K_g/s400/Adlib.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155035378713900002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-2153175244961157300?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/2153175244961157300/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=2153175244961157300' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/2153175244961157300'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/2153175244961157300'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/01/vdm-sound.html' title='VDM Sound'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R4pdXUjQM-I/AAAAAAAAAHg/onafL3i3K_g/s72-c/Adlib.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-4032949768216239973</id><published>2008-01-05T16:49:00.000-08:00</published><updated>2008-01-05T16:51:49.749-08:00</updated><title type='text'>Hora do Intervalo (4)</title><content type='html'>Bem engraçado este antigo comercial do jogo Pole Position para Atari. Pena que o jogo não era tão bom assim. Vejam que propaganda enganosa é algo praticado a muito tempo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Om84Zc4-KcQ&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Om84Zc4-KcQ&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-4032949768216239973?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/4032949768216239973/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=4032949768216239973' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4032949768216239973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4032949768216239973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2008/01/hora-do-intervalo-4.html' title='Hora do Intervalo (4)'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-7356357004700214270</id><published>2007-12-28T17:12:00.000-08:00</published><updated>2007-12-28T17:17:13.275-08:00</updated><title type='text'>Mistério desfeito</title><content type='html'>A Apple não comprou a SEGA. A falsa notícia foi desmentida por um portal de games do qual não sei a origem. Os engraçadinho tiveram a idéia nada original de imitar o famoso caso 1º de Abril da EGM americana. Brincadeira de mal gosto diga-se de passagem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-7356357004700214270?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/7356357004700214270/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=7356357004700214270' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/7356357004700214270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/7356357004700214270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/mistrio-desfeito.html' title='Mistério desfeito'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-4518813354782734015</id><published>2007-12-28T05:57:00.000-08:00</published><updated>2007-12-28T17:18:31.461-08:00</updated><title type='text'>Apple adquiri a Sega?</title><content type='html'>Um forte rumor surgiu com força agora de manhã. Especulações dão conta de que a empresa de Steve Jobs, Apple tenha adquirido a empresa japonesa SEGA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porém a notícia não foi confirmada em nenhum portal de notícias pela rede. Tanto SEGA quanto Apple também não se pronunciaram oficialmente a respeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos aguardar...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-4518813354782734015?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/4518813354782734015/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=4518813354782734015' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4518813354782734015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4518813354782734015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/apple-adquiri-sega.html' title='Apple adquiri a Sega?'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-4524170977322558825</id><published>2007-12-25T10:40:00.000-08:00</published><updated>2007-12-25T12:22:16.579-08:00</updated><title type='text'>Crack Down</title><content type='html'>Nem só de flores vive a indústria dos games e muito menos este blog. Jogos ruins pode se dizer que sempre foram a maioria. O que nos indica se uma geração de videogames foi boa ou não, são quantidade de jogos ruins lançados em cada época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conferindo a lista de jogos inclusos no novo portátil da Tec Toy me deparei com o nome Crack Down. Quase caí para trás e logo me perguntei. Quem se lembrava de Crack Down? E quem seria louco de querer vender esta porcaria novamente? Bem, esta é uma questão sem resposta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crack Down não fez sucesso algum quando foi lançado no natal de 1990 (época perfeita para se lançar jogos ruins). O jogo foi desenvolvido e publicado pela própria Sega para o Mega Drive. A história até que parecia ser interessante (embora nem um pouco original) . Em um futuro não muito distante um maluco qualquer resolve usar os seus robôs para dominar o mundo. O governo (sinceramente não sei de qual país) mandou dois agentes especiais, Ben e Andy, para destruir o quartel general do vilão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em fim, no jogo você tem que plantar bombas relógios em locais estratégicos para destruir os locais. O mais interessante, talvez seja você poder se encostar nas paredes para escapar dos tiros do inimigo. E só, a inovação para por ai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As músicas são chatinhas, os gráficos são piores ainda. A tela do jogo é quase que toda ocupada por um mapa do local e outras informações completamente desnecessárias. A tela do jogo mesmo é muito pequena. Chega a ser ridículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conclusão. Um péssimo jogo. Quem tem o cartucho vale como peça de coleção, assim como aquele jogo terrível do ET lançado para o Atari nos anos 80.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FTEUjQM6I/AAAAAAAAAGg/cs0Jeb18kmw/s1600-h/crack3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FTEUjQM6I/AAAAAAAAAGg/cs0Jeb18kmw/s200/crack3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147987182762341282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FTQUjQM7I/AAAAAAAAAGo/1ENfXgSXA9o/s1600-h/crack1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FTQUjQM7I/AAAAAAAAAGo/1ENfXgSXA9o/s200/crack1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147987388920771506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FTfUjQM8I/AAAAAAAAAGw/El77Zxez-OI/s1600-h/crack2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FTfUjQM8I/AAAAAAAAAGw/El77Zxez-OI/s200/crack2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147987646618809282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FT1UjQM9I/AAAAAAAAAG4/GQduAcRwjUc/s1600-h/crack4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FT1UjQM9I/AAAAAAAAAG4/GQduAcRwjUc/s200/crack4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147988024575931346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425710"&gt;Crack Down (Mega Drive)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-4524170977322558825?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/4524170977322558825/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=4524170977322558825' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4524170977322558825'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4524170977322558825'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/crack-down.html' title='Crack Down'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3FTEUjQM6I/AAAAAAAAAGg/cs0Jeb18kmw/s72-c/crack3.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-7865230493389917523</id><published>2007-12-24T11:41:00.000-08:00</published><updated>2007-12-24T13:32:04.781-08:00</updated><title type='text'>Mortal Kombat</title><content type='html'>Polêmico, violento e divertido. Estas três palavras resumem bem a história deste jogo. Mortal Kombat veio para quebrar paradigmas da indústria do videogame. Trazendo personagens digitalizados e enorme violência, Mortal Kombat conquistou fãs e críticos ferrenhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idealizado por Ed Boon e John Tobias, Mortal Kombat foi desenvolvido originalmente para arcade pela Midway e lançado em 1992. Após o enorme sucesso, o jogo foi expandido para várias outras plataformas e ganhou várias continuações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mortal Kombat trazia como novidade, os personagens digitalizados. Que eram atores de verdade que tiveram seus movimentos capturados e inseridos como lutadores no jogo. E claro, o sangue, muito sangue. Que jorravam dos lutadores a cada porrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos digitalizados foram criados com impressionante perfeição. Na versão arcade, tanto os cenários quanto personagens eram muito bem feitos, dando uma sensação de que tudo aquilo não era um simples jogo. Mesmos nas conversões para consoles domésticos, a qualidade gráfica não foi seriamente comprometida. Sendo que as músicas para os consoles, foram até melhoradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao mesmo tempo em que os gráficos surpreendiam, o sangue chocavam os mais conservadores. Tendo como grande inimigo o presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi. Yamauchi era um cara que sabia o que fazia e de enorme prestígio no Japão. Foi ele que tirou a Nintendo da lama, investindo pesado em software de qualidade durante os anos 80. Yamauchi não via com bons olhos o sangue de Mortal Kombat, porém não podia negar as verdinhas que o jogo trazia. Sendo assim, Mortal Kombat foi lançado para Super Nintendo tendo o sangue substituído por "suor". A falta de sangue somado a péssima jogabilidade do Super Nintendo, vez desta a pior versão do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mortal Kombat continua sendo o jogo mais misterioso de todos os tempos. A grande quantidade de "estereggs" (surpresinhas escondidas pelo jogo) e até mesmo bugs fizeram a fama do jogo entre os mais veteranos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As curiosidades são muitas. Uma delas são a dos ninjas. Naqueles tempos as máquinas não eram como as de hoje. Poder de processamento e memória eram itens muito valiosos na hora de se desenvolver um jogo ou programa. Sendo que cada byte ou bit tinham que ser sábiamente consumidos. Reza a lenda de que os programadores do jogo estavam enfrentando o problema de falta de memória para inserir mais lutadores ao jogo. Então eles chegaram a conclusão que poderiam usar um só lutador para vários outros. Foi aí que nasceram Reptile e Scorpion. A solução foi mudar a cor da roupa e adicionar alguns movimentos novos aos personagens, aí estavam criados outros dois lutadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta e outras "mil" histórias ainda são alvo de rumores e segredos. Talvez este seja mais um fator que nos leva a apreciar este grande jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AUp0jQM2I/AAAAAAAAAGA/JZV-HnVLidw/s1600-h/Sub.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AUp0jQM2I/AAAAAAAAAGA/JZV-HnVLidw/s200/Sub.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147637082798175074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AU7kjQM3I/AAAAAAAAAGI/ynLbhyPOb2g/s1600-h/goro.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AU7kjQM3I/AAAAAAAAAGI/ynLbhyPOb2g/s200/goro.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147637387740853106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AVKEjQM4I/AAAAAAAAAGQ/dK8BMKSKhzQ/s1600-h/The+Pit.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AVKEjQM4I/AAAAAAAAAGQ/dK8BMKSKhzQ/s200/The+Pit.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147637636848956290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AVgkjQM5I/AAAAAAAAAGY/Bb7QCtFr7hQ/s1600-h/sonya-crush.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AVgkjQM5I/AAAAAAAAAGY/Bb7QCtFr7hQ/s200/sonya-crush.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5147638023396012946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=635&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=844140"&gt;Mortal Kombat (Arcade)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=426704"&gt;Mortal Kombat (Mega Drive)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=300&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=401097"&gt;Mortal Kombat (Super Nintendo)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=610&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=768457"&gt;Mortal Kombat (Master System)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=609&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=767764"&gt;Mortal Kombat (Game Gear)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=611&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=772202"&gt;Mortal Kombat (Game Boy)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.abandonia.com/en/games/54/Mortal+Kombat.html"&gt;Mortal Kombat (PC)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-7865230493389917523?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/7865230493389917523/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=7865230493389917523' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/7865230493389917523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/7865230493389917523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/mortal-kombat.html' title='Mortal Kombat'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R3AUp0jQM2I/AAAAAAAAAGA/JZV-HnVLidw/s72-c/Sub.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-3531644636377335094</id><published>2007-12-07T06:52:00.000-08:00</published><updated>2007-12-07T10:18:15.440-08:00</updated><title type='text'>Alguém se lembra da Mesbla?</title><content type='html'>Este achado foi publicado na comunidade do Mega Drive no orkut. Uma foto do departamento de videogames das lojas Mesbla. Mesbla a Loja do Brasil, quem não se lembra?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pelos consoles nas prateleiras o pessoal da comunidade chutou o ano de 1991. Faz sentido. Além da enxurrada de Master Systems, também se percebe bem no canto, o mais novo lançamento da Tec Toy até então, o Mega Drive. Notem que tem um Quack Shot ligado a TV. Além de alguns Turbo Games (O NES versão CCE), Dactars e Game Boys.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta foto me bateu uma puta saudade daquela época. Me lembro que eu ficava babando na vitrine de jogos da Super Festa, na época era uma das maiores lojas de brinquedos do país. Interessante também o "modelito" da vendedora e o bigodinho pra lá de fashion do vendedor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E pior que isto tinha aos montes naquela época. Era comum as vitrines das lojas exibirem os jogos do Master e do Mega. Hoje em dia é uma tristeza. Consoles contrabandeados vendidos a preço de ouro em camelôs. O pouco que é fabricado aqui custa no mínimo 2500 reais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saudades da Mesbla...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1liu7WKFCI/AAAAAAAAAF4/y8m1-8OS7sI/s1600-h/mesbla.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1liu7WKFCI/AAAAAAAAAF4/y8m1-8OS7sI/s400/mesbla.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5141249007964263458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-3531644636377335094?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/3531644636377335094/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=3531644636377335094' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/3531644636377335094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/3531644636377335094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/algum-se-lembra-da-mesbla.html' title='Alguém se lembra da Mesbla?'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1liu7WKFCI/AAAAAAAAAF4/y8m1-8OS7sI/s72-c/mesbla.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-7497411283617156790</id><published>2007-12-04T07:21:00.000-08:00</published><updated>2007-12-04T07:24:12.265-08:00</updated><title type='text'>Hora do Intervalo (3)</title><content type='html'>Hoje temos um comercial do jogo mais legal de todos os tempos. Super Mario Bros 3. O comercial foi exibido no Japão. O desenho lembra muito com o que era exibido na TV Brasileira no início da década de 90.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GOeZ0nRpSCQ&amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GOeZ0nRpSCQ&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-7497411283617156790?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/7497411283617156790/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=7497411283617156790' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/7497411283617156790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/7497411283617156790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/hora-do-intervalo-3.html' title='Hora do Intervalo (3)'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-8152878148562739672</id><published>2007-12-03T16:34:00.000-08:00</published><updated>2007-12-03T17:10:33.476-08:00</updated><title type='text'>Sim City</title><content type='html'>Você acredita que Will Wright enfrentou dificuldades para publicar Sim City? É este o preço a se pagar pelo pioneirismo. Ninguém acreditava em Will e Jeff Braun. Sim City não fazia sentido algum para as produtoras da época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As pessoas se perguntavam. Quem vai querer um jogo onde se constrói coisas? Todo mundo quer é destruir!!! De fato esta era a maior tendência da época. Dez entre oito jogos tinham como o objetivo destruir naves, tanques, submarinos e bases inimigas. Talvez fosse a "neura" da guerra fria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Will não pensava assim. Para dizer a verdade, pensava SIM. Mas ele teve a sensibilidade de se perguntar o motivo daquela mesmice. A sua imaginação o fez inovar, indo diretamente contra as tendências dos jogos da época. No meio da década de 80 Will tinha desenvolvido o jogo Raid On Bungeling Bay para NES e Commodore 64. Neste jogo houve a necessidade de se criar um editor de mapas. Deste editor, Will pensou. Para que criar tudo isto em nome da destruição se podemos construir coisas novas? Grande sacada! Pois antes, depois de tudo destruído era o fim do jogo. O contrário jamais teria fim, pois nenhum jogo seria igual ao outro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi aí que Will Wright deu início ao desenvolvimento de Sim City. Porém o negócio era mais difícil e complexo do que se imaginava. Depois de 2 anos de trabalho duro, Will não conseguia terminar o jogo para Commodore 64. Foi aí que Wright se associou com  Jeff Braun, assim fundando a Maxis. Wrigth e Braun não conseguiam o apoio de nenhuma produtora. Todos queriam explosões e destruição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até que a produtora Broderbund se interessou pelo projeto e lançou o jogo para as plataformas Macintosh e Amiga. Bingo! Depois disto o jogo foi extendido para Windows e finalmente para Commodore 64. A fama do jogo se deu graças aos fãs do jogo, já que Will e Jeff não tinham como investir em marketing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aí o negócio não parou mais, se tornou febre. Teve diversas continuações e até mesmo uma versão para Super Nintendo (uma das melhores). A história completa da Maxis e seus jogos ficam para próximos posts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SmZc_tnBI/AAAAAAAAAFY/P8GWpcOCz_g/s1600-h/SimCity4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SmZc_tnBI/AAAAAAAAAFY/P8GWpcOCz_g/s200/SimCity4.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139916030946941970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SmhM_tnCI/AAAAAAAAAFg/SPFE8CB4p6E/s1600-h/SimCity3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SmhM_tnCI/AAAAAAAAAFg/SPFE8CB4p6E/s200/SimCity3.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139916164090928162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SnE8_tnEI/AAAAAAAAAFw/WiFGtb9iTpc/s1600-h/SimCity.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SnE8_tnEI/AAAAAAAAAFw/WiFGtb9iTpc/s200/SimCity.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139916778271251522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SmtM_tnDI/AAAAAAAAAFo/FyYc920aWBc/s1600-h/SimCity2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SmtM_tnDI/AAAAAAAAAFo/FyYc920aWBc/s200/SimCity2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139916370249358386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=257&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=340217"&gt;Sim City (Amiga)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=41&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=34884"&gt;Sim City (Amstrad CPC)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=364&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=489058"&gt;Sim City (Atari ST)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=576&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=718542"&gt;Sim City (Commodore 64)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=300&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=402744"&gt;Sim City (SNES)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.abandonia.com/en/games/393/SimCity+Classic.html"&gt;Sim City (Windows)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-8152878148562739672?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/8152878148562739672/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=8152878148562739672' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/8152878148562739672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/8152878148562739672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/sim-city.html' title='Sim City'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1SmZc_tnBI/AAAAAAAAAFY/P8GWpcOCz_g/s72-c/SimCity4.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-7436313212983043712</id><published>2007-12-02T07:01:00.000-08:00</published><updated>2007-12-02T07:04:56.220-08:00</updated><title type='text'>Hora do Intervalo (2)</title><content type='html'>Este comercial foi exibido por pouco tempo na TV brasileira, quando Donkey Kong estourou. É da época em que a Nintendo era representada no país pela Gradiente. Esta eu acho que já foi a falência. Logo depois Playtronic assumiu a bronca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SYLfmoj53mQ&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SYLfmoj53mQ&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-7436313212983043712?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/7436313212983043712/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=7436313212983043712' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/7436313212983043712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/7436313212983043712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/hora-do-intervalo-2.html' title='Hora do Intervalo (2)'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-3267167111588943086</id><published>2007-12-01T08:25:00.000-08:00</published><updated>2007-12-03T10:27:03.117-08:00</updated><title type='text'>Road Rash</title><content type='html'>Este é da época em que a Eletronic Arts, fazia valer o seu nome e criava arte de verdade. A era 16 bits foi de longe a mais brilhante da empresa. E Road Rash foi uma das grandes obras da companhia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo foi lançado em 1991, para as plataformas Genesis, Game Gear, Master System e Game Boy. Depois vieram algumas outras versões para outras plataformas, mas a versão do Mega Drive era de longe a melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Road Rash inovou os jogos de corrida. Diferente dos demais jogos de moto, Road Rash adicionava elementos de luta dentro de um universo de corridas ilegais. A possibilidade de comprar novas motos era algo empolgante. Ainda mais quando se percebia que comprando uma moto azul, a sua moto do jogo era azul mesmo. Pode parecer ridículo, mas naquela época era legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo extraia a máxima capacidade de processamento do Mega Drive, fazendo com que a jogabilidade fosse um dos principais atrativos do jogo. Nas demais plataformas este fator foi reduzido, devido as limitações de hardware. Porém em todos os consoles, os gráficos foram muito bem adaptados. O brilho e as cores do Game Gear deixavam qualquer um de queixo caido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O objetivo era se classificar entre os 3 primeiros de cada corrida, ao todo eram 5 pistas. Ao fim de cada temporada o jogador avançada para o próximo nível, de um total de 5 níveis. Além dos adversários, o jogador tinha que enfrentar o trânsito terrível das rodovias, além das perseguições policiais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Road Rash forrou os bolsos da Eletronic Arts, fazendo com que várias outras continuações fossem criadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GVnM_tm4I/AAAAAAAAAEA/1XFNnX1lNM0/s1600-h/Road+Rash4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GVnM_tm4I/AAAAAAAAAEA/1XFNnX1lNM0/s200/Road+Rash4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139053150542338946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GVvc_tm5I/AAAAAAAAAEI/fIq28bM2OUg/s1600-h/Road+Rash.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GVvc_tm5I/AAAAAAAAAEI/fIq28bM2OUg/s200/Road+Rash.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139053292276259730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GV6c_tm6I/AAAAAAAAAEQ/539vxD6_6wc/s1600-h/Road+Rash3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GV6c_tm6I/AAAAAAAAAEQ/539vxD6_6wc/s200/Road+Rash3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139053481254820770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GWCM_tm7I/AAAAAAAAAEY/B9DrLAvKcjk/s1600-h/Road+Rash2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GWCM_tm7I/AAAAAAAAAEY/B9DrLAvKcjk/s200/Road+Rash2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139053614398806962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=427117"&gt;Road Rash (Mega Drive)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=609&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=767870"&gt;Road Rash (Game Gear)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=610&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=768576"&gt;Road Rash (Master System)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=611&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=773550"&gt;Road Rash (Game Boy)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=257&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=339118"&gt;Road Rash (Amiga Disk 1)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=257&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=339121"&gt;Road Rash (Amiga Disk 2)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-3267167111588943086?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/3267167111588943086/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=3267167111588943086' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/3267167111588943086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/3267167111588943086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/12/road-rash.html' title='Road Rash'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R1GVnM_tm4I/AAAAAAAAAEA/1XFNnX1lNM0/s72-c/Road+Rash4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-2250295809580359107</id><published>2007-11-29T05:24:00.000-08:00</published><updated>2007-11-29T05:30:00.906-08:00</updated><title type='text'>Hora do Intervalo</title><content type='html'>No Brasil era muito comum comerciais de games na televisão. Hoje em dia com o mercado em baixa no país, não existe mais investimento em publicidade de games. Lá fora, existe aos montes. A partir de hoje vou publicar alguns comerciais de games nacionais e internacionais. Começando pelo clássico Super Monaco GP 2, estrelado pelo gênio Ayrton Senna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Lueo5H-xygc&amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Lueo5H-xygc&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-2250295809580359107?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/2250295809580359107/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=2250295809580359107' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/2250295809580359107'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/2250295809580359107'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/11/hora-do-intervalo.html' title='Hora do Intervalo'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-4768254717882936359</id><published>2007-11-28T05:09:00.000-08:00</published><updated>2007-11-28T05:20:57.546-08:00</updated><title type='text'>Mais notícias sobre o novo portátil da Tec Toy</title><content type='html'>A presença de luz interna, como havia no Game Gear, esta confirmada. Bem como a ausência da possibilidade de liga lo a rede elétrica através de fonte. A autonomia do novo Mega Drive será de 7 horas com o som no máximo. Caso estiver ligado a televisão pelo cabo A/V a autonomia aumenta para 12 horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As informações foram obtidas através de contato com o SAC da Tec Toy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-4768254717882936359?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/4768254717882936359/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=4768254717882936359' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4768254717882936359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4768254717882936359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/11/mais-notcias-sobre-o-novo-porttil-da.html' title='Mais notícias sobre o novo portátil da Tec Toy'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-8808481674175640033</id><published>2007-11-21T11:20:00.000-08:00</published><updated>2007-12-03T10:36:33.795-08:00</updated><title type='text'>Tec Toy anuncia novo Mega Drive portátil</title><content type='html'>A Tec Toy (me recuso a escrever Tectoy tudo junto), anunciou que estará lançando em dezembro (dia 5 para ser mais específico) um novo Mega Drive, desta vez portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O aparelho será alimentado por três pilhas AAA, terá entrada para fone de ouvido e será capaz de ser ligado a TV. A novidade virá com 20 jogos na memória e não possuirá slot para cartuchos. Também não virá com chip extra para gravar informações, o que faz sentido, já que nenhum dos jogos que virá com ele possui tal recurso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com a Tec Toy, o novo produto será recomendado para crianças a partir de 12 anos (ótimo, estou dentro da faixa etária) e sairá por 199 reais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue a lista de jogos:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425308"&gt;- Alex Kidd in the Enchanted Castle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425324"&gt;    - Alien Storm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425332"&gt;    - Altered Beast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425360"&gt;    - Arrow Flash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425657"&gt;    - Columns III&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425710"&gt;    - Crack Down&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425784"&gt;    - Decap Attack&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425853"&gt;    - Dr. Robotnik´s Mean Bean Machine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425926"&gt;    - Ecco&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425924"&gt;    - Ecco Jr.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=425969"&gt;    - E-SWAT: Cyber Police City Under Siege&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=426072"&gt;    - Flick&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=426115"&gt;    - Gain Ground&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=426164"&gt;    - Golden Axe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=426326"&gt;    - Jewel Master&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=426402"&gt;    - Kid Chameleon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=427113"&gt;    - Ristar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=427405"&gt;    - Sonic and Knuckles&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=427242"&gt;    - Shadow Dancer – The Secret of Shinobi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetemu.net/index.php?section=roms&amp;amp;dat=317&amp;amp;action=showrom&amp;amp;id=427099"&gt;    - The Revenge of Shinobi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que eu acho. Achei legal, mas tenho algumas dúvidas a respeito e acho que a novidade poderia ser muito melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do lançamento do Game Gear, sempre tive um pé atrás em relação aos consoles portáteis da Sega. Ta certo que desta vez o produto é da Tec Toy, mas ainda tenho dúvidas se a mesma não teria cometido os mesmos erros da antiga matriz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será que este novo aparelho não apresentará as mesmas características desastrosas do Game Gear? Como o péssimo sistema de alimentação, que destruía o console em poucos anos, ou a pequena vida útil da tela de LCD. Uma pena, pois o hardware do Game Gear era fantástico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também tenho receio de que como o Game Gear, o novo Mega Drive consuma muita pilha. Apesar de que usando apenas 3 pilhas, o console não está com cara de que irá consumir muita energia. Mas também indica que não haverá luz interna, como havia no Game Gear. Mesmo assim, senti falta da possibilidade de jogar usando a rede elétrica através de uma fonte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, sobre  o novo lançamento da Tec Toy, não me admira que a empresa tenha optado por não oferecer a opção de slot para cartuchos, sendo que já mutilou até mesmo o Mega Drive tradicional. E os jogos escolhidos são péssimos. Columns, Flick e Ristar são piadas de mal gosto. Deixaram de lado o clássico Super Monaco GP e a pancadaria de Streets of Rage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto ao design, até achei bunitinho. A posição dos botões não me agradou muito, bem como a presença de apenas três teclas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O preço? Muita gente achou caro. Eu achei justo. Não é fácil produzir um produto como este para vender por duzentos reais. A jogada foi de mestre, o lançamento em dezembro será perfeito para a empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No final das contas eu gostei. Cheguei a critica lo bastante no inicio. Mas já decidi que vou me dar um destes de presente de natal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R0SKlWEXd7I/AAAAAAAAACE/yb3SRBD2IwU/s1600-h/0,,11907922,00.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R0SKlWEXd7I/AAAAAAAAACE/yb3SRBD2IwU/s400/0,,11907922,00.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5135381849292896178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-8808481674175640033?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/8808481674175640033/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=8808481674175640033' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/8808481674175640033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/8808481674175640033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/11/tec-toy-anuncia-novo-mega-drive-porttil.html' title='Tec Toy anuncia novo Mega Drive portátil'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R0SKlWEXd7I/AAAAAAAAACE/yb3SRBD2IwU/s72-c/0,,11907922,00.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-5089365043308223325</id><published>2007-07-08T09:41:00.000-07:00</published><updated>2007-07-08T10:05:40.255-07:00</updated><title type='text'>Iphone serve para alguma coisa?</title><content type='html'>Bem, eu posso dizer que sou um viciado por tecnologia. Respiro bits e bytes o dia todo. Mas isto não quer dizer que eu engula qualquer &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;quinquilharia&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;eletrônica&lt;/span&gt; que joguem na minha frente. Do ano 2000 para &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;cá&lt;/span&gt; tivemos o "&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;boom&lt;/span&gt;" do celular no Brasil. O que antes era &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;sinonimo&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;status&lt;/span&gt; agora se tornou &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;objeto&lt;/span&gt; comum entre a população (isto é bom!!!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porém existem coisas que não tem como engolir. Este tal de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;Iphone&lt;/span&gt; por exemplo. Gerou uma enorme histeria nos Estados Unidos. Teve gente dormindo na rua, matando trabalho, passando frio para pagar 600 dólares em um &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;celularzinho&lt;/span&gt; de quinta da Apple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Apple vendia o produto prometendo a solução para todos os seus problemas. Mas que problemas? A humanidade conseguiu viver milhões de anos sem esta porcaria sem problema algum. Ou seja a Apple inventa um problema para vender uma solução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem... O &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Iphone&lt;/span&gt; toca vídeo, toca música, passa roupa, faz café, cuida das crianças, vai ao supermercado, cozinha e até dizem que da para fazer ligações através dele. Mas na boa, quando um cidadão passa a noite na frente de uma loja para gastar 600 pratas num peso de papel como este é por que alguma coisa esta muito errada. E &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;já&lt;/span&gt; existe o boato de que algum &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;hacker&lt;/span&gt; na Europa &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;já&lt;/span&gt; conseguiu desbloquear o aparelho da dependência da &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;At&lt;/span&gt;&amp;T, chamaram o feito de "a libertação do &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Iphone&lt;/span&gt;" em alusão ao 4 de Julho (semana de lançamento do &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;Iphone&lt;/span&gt;). Ainda bem que existem os &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;hackers&lt;/span&gt; para nos defender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Apple &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;já&lt;/span&gt; não é aquela empresa que eu tanto admirava, &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;já&lt;/span&gt; não fazem mais arte como antigamente. &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;Steve&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;Jobs&lt;/span&gt; deveria se lembrar dos velhos tempos. Só espero que o novo OS da Apple não tenha sido jogado para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;escanteio&lt;/span&gt; por conta do &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;Iphone&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpEX61vQO8I/AAAAAAAAAB0/xKDkfjFtYX4/s1600-h/aff.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpEX61vQO8I/AAAAAAAAAB0/xKDkfjFtYX4/s200/aff.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084871753903127490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Um dos patetas que quase morreu na fila para comprar o &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Iphone&lt;/span&gt; em Nova York sexta feira (29/06)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-5089365043308223325?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/5089365043308223325/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=5089365043308223325' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/5089365043308223325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/5089365043308223325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/07/iphone-serve-para-alguma-coisa.html' title='Iphone serve para alguma coisa?'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpEX61vQO8I/AAAAAAAAAB0/xKDkfjFtYX4/s72-c/aff.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-3859286712850565616</id><published>2007-07-08T09:25:00.000-07:00</published><updated>2007-07-08T09:33:52.273-07:00</updated><title type='text'>DOSBox</title><content type='html'>Para quem enfrenta problemas para rodar os antigos jogos DOS em Windows XP ou Vista, pode usar o &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;DOSBox&lt;/span&gt;. Que nada mais é que um emulador do antigo DOS. É... Hoje em dia o Windows XP e Vista não possuem nada do antigo DOS. Apesar de contarem com o tradicional &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;CMD&lt;/span&gt; (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;prompt&lt;/span&gt;) eles não possuem nenhuma ligação com o antigo Sistema Operacional em Disco. O &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;DOSBox&lt;/span&gt; não só emula o DOS como também todo o hardware da época, garantindo total compatibilidade com as diversas placas de áudio e vídeo. Para funcionar é fácil, basta seguir os passos da &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;segunda&lt;/span&gt; foto a baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://baixaki.ig.com.br/download/DOSBox-DOS-Emulator.htm"&gt;http://baixaki.ig.com.br/download/DOSBox-DOS-Emulator.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpERolvQO6I/AAAAAAAAABk/siFGDzOd2XU/s1600-h/dosbox.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpERolvQO6I/AAAAAAAAABk/siFGDzOd2XU/s200/dosbox.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084864843300748194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpERuFvQO7I/AAAAAAAAABs/yiPJlsvP0Fs/s1600-h/dosboxb.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpERuFvQO7I/AAAAAAAAABs/yiPJlsvP0Fs/s200/dosboxb.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084864937790028722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-3859286712850565616?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/3859286712850565616/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=3859286712850565616' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/3859286712850565616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/3859286712850565616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/07/dosbox.html' title='DOSBox'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpERolvQO6I/AAAAAAAAABk/siFGDzOd2XU/s72-c/dosbox.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-4926709845510130481</id><published>2007-07-08T06:42:00.000-07:00</published><updated>2007-07-08T07:08:27.443-07:00</updated><title type='text'>Civilization</title><content type='html'>Sou suspeito para falar deste jogo, tenho um enorme carinho pelos antigos jogos de estratégia para PC's. E Civilization com certeza é o meu preferido. Fruto da genialidade de Sid Meier, Civilization conquistou uma legião de fãs. E até hoje a franquia se mantém viva e saudável, ainda nas mão de seu criador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lançado em 1991 pela Microprose, Civilization marcou época. Uma novidade até antes nunca vista, um jogo que dava ao jogador o poder de construir e gerenciar uma civilização. Partindo de uma pequena tribo até a conquista espacial, em Civilization cada partida era única. Com bons gráficos e bons recursos de áudio, Civilization além de marcar presença nos PC's (DOS) também teve versões para os sistemas Macintosh, Linux, Amiga, PlayStation, N-Gage e Super Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também existiram várias outras continuações do jogo, mas isto é assunto para um próximo post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.abandonia.com/games/14/download/Civilization1.htm"&gt;http://www.abandonia.com/games/14/download/Civilization1.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDvAFvQO4I/AAAAAAAAABU/sdtuzQ7MuqA/s1600-h/civ.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDvAFvQO4I/AAAAAAAAABU/sdtuzQ7MuqA/s200/civ.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084826764120701826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDvMVvQO5I/AAAAAAAAABc/pYXVtHhmCSM/s1600-h/civb.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDvMVvQO5I/AAAAAAAAABc/pYXVtHhmCSM/s200/civb.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084826974574099346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDue1vQO2I/AAAAAAAAABE/XUWd-dGCKs4/s1600-h/civc.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDue1vQO2I/AAAAAAAAABE/XUWd-dGCKs4/s200/civc.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084826192890051426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDuolvQO3I/AAAAAAAAABM/9lg01UPZo50/s1600-h/civd.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDuolvQO3I/AAAAAAAAABM/9lg01UPZo50/s200/civd.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084826360393775986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-4926709845510130481?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/4926709845510130481/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=4926709845510130481' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4926709845510130481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/4926709845510130481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/07/civilization.html' title='Civilization'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpDvAFvQO4I/AAAAAAAAABU/sdtuzQ7MuqA/s72-c/civ.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4061804803941051003.post-584871840973071443</id><published>2007-07-07T16:38:00.000-07:00</published><updated>2007-11-28T11:02:21.612-08:00</updated><title type='text'>Street Rod</title><content type='html'>Decidi começar este blog com um jogo de corrida. Jogos de corrida não necessitam de muita massa cinzenta para ser jogado. Basta pisar fundo no acelerador e curtir o ronco do motor. Nos anos 90 grandes títulos do gênero foram lançados. Um deles foi Street Rod. Um jogo único. Não conheço nenhum outro jogo que possua o mesmo espírito de Street Rod. Este jogo tem algo de mágico. A garagem parece ter cheiro de graxa, os carros parecem ter aroma de gasolina.&lt;p class="MsoNormal"&gt;O jogo foi desenvolvido pela  Logical Design Works e  publicada pela California Dreams em 1989. Foi originalmente concebido para a plataforma IBM PC (DOS) e estendida para AMIGA e Commodore 64. A versão PC é a mais conhecida. Com poucos recursos gráficos, a equipe de desenvolvimento fez um excelente trabalho, criando um jogo rico em detalhes, mesmo contando apenas com uma paleta de 16 cores e som AdLib.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No jogo, você encarna um mecânico metido a piloto nos anos 60. 1963 para ser mais exato. Com pouco dinheiro, o jeito é partir para os classificados e comprar um carro usado. No jornal além de encontrar carros usados, o jogador também pode adquirir peças para turbinar o carro. E é ai que esta o grande trunfo do jogo. Além de poder comprar motor, carburadores, caixas de transmissão etc, você também pode experimentar as várias possibilidades de configuração do seu carro. Vale até rebaixar o teto para obter menor arrasto aerodinâmico. Como se não bastasse, cabe ao jogador fazer toda a mão de obra durante as mudanças mecânicas no carro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de preparar o carro, era hora de procurar oponentes para tirar rachas pelas ruas. Não é exagero dizer que as origens dos atuais Need For Speed estão em Street Rod. Um jogo que merece respeito e atenção. Fico de postar algo sobre Street Rod II em um futuro post.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.abandonia.com/games/177/download/StreetRod1.htm"&gt;http://www.abandonia.com/games/177/download/StreetRod1.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpAvoVvQO1I/AAAAAAAAAA8/n3NwoOQamSY/s1600-h/srodb.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpAvoVvQO1I/AAAAAAAAAA8/n3NwoOQamSY/s200/srodb.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084616349377903442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpAvhlvQO0I/AAAAAAAAAA0/206DfToR2Z4/s1600-h/srod.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpAvhlvQO0I/AAAAAAAAAA0/206DfToR2Z4/s200/srod.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084616233413786434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4061804803941051003-584871840973071443?l=oldpixels.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oldpixels.blogspot.com/feeds/584871840973071443/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4061804803941051003&amp;postID=584871840973071443' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/584871840973071443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4061804803941051003/posts/default/584871840973071443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oldpixels.blogspot.com/2007/07/street-rod.html' title='Street Rod'/><author><name>Thiago Pereira</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/R5qIMZGoJ6I/AAAAAAAAAI0/z26k8c7Y8bQ/S220/bergergp.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_0XtQ6PuQQMc/RpAvoVvQO1I/AAAAAAAAAA8/n3NwoOQamSY/s72-c/srodb.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
